ff14舞者循环如何打 ff14舞者练级循环手法 ff14舞者跳舞动作
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admin • 更新把时间:2025-02-19摘要:ff14中舞者是较为破解版游戏推荐三新人玩家上手破解版游戏的远程物理职业,定位偏向团队成员辅助,有独特的舞伴核心技能,会在吸吸队友的PDS,譬如 非常非常简单按键非常少的循环,灵活的三段前冲步位移,无需应该注意 爆发期跳舞的,ff14舞者循环是如何打 ff14舞者练破解版游戏级循环手法 ff14舞者跳舞动作完成
ff14中舞者是较为推荐三新人玩家上手的远程物理职业,定位偏向团队成员辅助,有独特的舞伴核心技能,会在吸吸队友的PDS,譬如 非常非常简单按键非常少的循环,灵活的三段前冲步位移,无需应该注意 爆发期跳舞的
ff14中舞者是较为推荐三新人玩家上手的远程物理职业,定位偏向团队成员辅助,有独特的舞伴核心技能,会在吸吸队友的PDS,譬如 非常非常简单按键非常少的循环,灵活的三段前冲步位移,无需应该注意 爆发期跳舞的安排,一人那种比以外两位远敏职业好上手一点,其便是快乐跳舞就完事了。
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不不超过 是ff14舞者练级循环手法的其它内容:
提示:一人建议先深入了解战斗以外方面的常识如GCD、战技、能力全面技、DOT等,再可以看出本篇循环攻略会更最容易 充分理解。
舞者有输出全新模式和跳舞全新模式两种目前状态,用上具体标准舞步或技巧舞步就会在即将进入跳舞全新模式,在跳舞全新模式中,4个单体核心技能会变得舞步核心技能,按量谱提示的顺序正确共计用上舞步核心技能,就会在获得一伤害减少加成,是舞者的二是重要功能之首。
一、舞蹈
60级习得闭式舞姿后,舞者在进本后,应排第一把时间不选择舞伴(对队友用上闭式舞姿),舞伴会为你接就这样的舞蹈带来什么收益,最后还带来什么产生就就结束了后你强力核心技能剑舞的用上。
当舞者用上具体标准舞步(15,俗称小舞)或技巧舞步(70,俗称大舞)后,才会即将进入跳舞全新模式,七个 一个 瀑泻、喷泉、逆瀑泻、坠喷泉4个核心技能会变得蔷薇曲脚步、小鸟交叠跳、绿叶小踢腿、金冠趾尖转(请记得把这七个 核心技能放上较为好按的地方),以及 职业量谱会发生 2个(具体标准舞步)或4个(技巧舞步)舞步提示,按量谱提示的顺序正确用上舞步核心技能(核心技能永远存在才会发亮),最后还再用上具体标准舞步就就结束了(由具体标准舞步自动改变)或技巧舞步就就结束了(由技巧舞步自动改变),就会在对既定目标产生伤害减少,并对舞伴附加5%伤害减少相应相应减少(用上舞步就就结束了时,切不可 跳满正确舞步那就,buff理想效果才会相应相应减少,应该注意 查看buff,切不可 在地方失误,跳错一步就浪费一秒)和伶俐理想效果(76级一个 )。
在跳舞就就结束了后没办法用上4个舞步核心技能,舞步就就结束了核心技能和前冲步。
这两种舞步不基本冲突,具体标准舞步就就结束了和技巧舞步就就结束了所给的舞步就就结束了buff是会在叠加的,但一个 二者的伶俐不可叠加,一个 在用上大舞的一个 ,切不可 用上小舞。当且仅当我在76级一个 ,且有足够的把时间在开场前早早 早早 早早 小舞的一个 (早早 早早 15s慢慢跳,开怪0s的一个 按下具体标准舞步就就结束了),才会在让大舞和小舞以及 发生 。如果没有 没有 你会在不选择开怪后先跳大舞,20s后技巧舞步就就结束了慢慢跳小舞。
62级习得进攻之探戈一个 ,那就在开场跳完舞一个 就开,最后还在每一次一次探戈buff中,打出尽一个 多的幻扇和以外高威力核心技能。
72级的百花争艳就那就在探戈中用上。用上百花一个 务必应该注意 便是我身切不可 对称投掷、非对称投掷和扇舞·急预备的buff,如果没有 没有 就挺亏的。
二、对单体输出
舞者的做基础输出是瀑泻→喷泉,这七个 核心技能会共计有50%概率触发对称投掷和非对称投掷,现在 这七个 buff就会在用上逆瀑泻和坠喷泉了,触发一个 要请记得立即用上,切不可 留着(留不住)。这4个核心技能也是跳舞全新模式中变得4种舞步,便是会在把其它其它动物安排在较为顺手的最佳位置。
30级一个 的舞者就破解版游戏拥有大了幻扇的特性(等级同步打30级不不超过 副本时就切不可 ),用上逆瀑泻和坠喷泉命中敌人时,各自有50%的概率获得一幻扇,拥有大幻扇的一个 就会在用上扇舞·序。序有50%概率触发扇舞·急,切不可 它七个 AOE核心技能,便也是对单体输出的一个 任然会在用上。
在舞步CD咱们的一个 就会在用上舞蹈核心技能,下列会在参考中间舞蹈章节。
在76级后,玩家会获得一伶俐,有50点伶俐就会在用上剑舞,亮没关系放没关系。
三、群体AOE
舞者的做基础AOE是风车→落刃雨,和单体输出核心技能好比,这七个 核心技能会共计有50%概率触发对称投掷和非对称投掷,现在 这七个 buff一个 就会在用上升风车和落血雨,升风车和落血雨各自譬如 50%的概率触发幻扇。和单体输出不同类型 个一个 ,这4个核心技能是近战区域范围攻击(以实际上为中心功能 )。
幻扇的AOE核心技能是扇舞·破,以及 有50%概率触发扇舞·急。
舞步核心技能是七个 衰减较为产生的AOE,会在在打到小怪一个 用上上具体标准舞步,最后还打寻常的AOE连无需。
在单体输出中用上的剑舞便是AOE核心技能,请记得放。
四、辅助与应急
舞者譬如 一点会在用上辅助的核心技能,譬如 职能核心技能的速行,会在在开怪即将进入战斗一个 用上(无需白无需)。
而防守之桑巴是对标譬如 两位远敏也拥通常团队成员减伤核心技能。和譬如 两位远敏不同类型 一个 ,舞者还拥有大能力全面群疗理想效果的治疗中之华尔兹。
80级的舞者才会学会即兴表演,用上七个 核心技能后,舞者会给团队成员附加HOT和七个 持续持续不断增长的buff:舞动的热情,立即兴表演就就结束了的护盾(不足4层时护盾可抵消的血量会较低,4层时为唯一值)。便用上上即兴表演时舞者会在在移动,便是通用上在BOSS消失转场表演的一个 。
最后还舞者有远敏通用上内丹会在用上保命,伤头会在用上打断。
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