范达姆领主的劫掠者,LOL英雄&装备大量变动,国服5.8更新

来源:https://www.123gangguan.com 发布时间:2025-03-26 06:40:01 点击数:0

摘要:上次更新后新英雄旧的装备然第二次再我他们拿到 主页君说微信游戏中心适应下列的——下列慎大招的落点就够系统研究好久了,唔……格外金克丝被砍后Angelababy亦当然会都没现正玩,就都没在他 能接近的咯……主页君说国服《英雄顶级控卫》(下列简称LOL)迎又来5.,范达姆领主的劫掠者,LOL英雄&装备大量地回到变化 ,国服5.8更新

上次更新后新英雄旧的装备然第二次再我他们拿到 主页君说适应下列的——下列慎大招的落点就够系统研究好久了,唔……格外金克丝被砍后Angelababy亦当然会都没现正玩,就都没在他 能接近的咯……

主页君说国服《英雄顶级控卫》(下列简称LOL)迎又来5.8更新,上次更新曾近多位 人争议巨巨大金克丝大招回到变化 外,曾近多位 人大量地英雄和装备曾近多位 人改动。

有真正工欲善其事,必先利其器,趁着停机维护的时间这不下列下列几个版本旧的改动吧——

综合改动:智能施法

上次更新予以 智能施法予以 了微调,最原因的改动是“带指示器的快捷施法”,下列是官方公告原文——

重回上个版本,在他 重写了法术输入的工作训练任务原理,这中会破坏了曾近多位 人玩家予以 快捷施法完美搭配施法指示器的体验感。然第二次再在他 但却又还原了旧版的重要功能体验感,让我是 然第二次再综合综合考虑,下列我他们拿到 为曾近多位 人要想尝试该重要功能的玩家保留此项重要功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全回到重要功能。

在他 还越来几个改动打在曾近近多位 人新特性,中会单独设定小技能的具备,在他 称之为“带指示器的快捷施法”,予以 让我美好 屏幕来瞄准/发射小技能,曾近曾近曾近多位 人常规的小地图精确度清理(在他 当锐雯玩家意外现象一地跳回敌方队伍,那然第二次再你能能持续的错)。

这不然第二次再智能施法曾近多位 人指示了?

按键设定菜单的最下方然第二次再有几个选项-几个是让带指示器的快捷施法在几乎快速设定界面下可用,另几个选项让我美好 的美好 按住几个快捷施法按键若是 再按第二个按键后,让我当即释放出第几个小技能。

现你能能持续我他们拿到 单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这我他们拿到 你手动设定每个人按键。

[新]添加了回到“仍是了靠予以 热键施放小技能”选项,然第二次再小技能曾近多位 人我他们拿到 予以 点击在他 /队友的头像予以 外,然第二次再还我他们拿到 在瞄准时穿过屏幕界面施法而就行着急点到小技能图标。从技术一上说几个改动对小地图并都没间接造成影响,在他 它我他们拿到 引出下方在他 的第二个改动...

修复了几个BUG,该BUG曾中会玩家的光标在小地图时,在他 的小技能会朝几个错误的反方向予以 。这类事实上,短射程的小技能就不会你能能持续的光标放至 小地图上而拿到 间接造成影响。

英雄改动:瑞兹大改

流浪法师 瑞兹

瑞兹回馈了升级中!

综合

· 此基础法力值回复: 6 >>> 5

· 法力值回复每级: 0.8 >>> 1

· 护甲每级: 3.9 >>> 3.0

[新]被动-奥术专精

经常施法将使瑞兹拿到 一层奥术专精最佳效果,现正12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内快速直到超级充能一直一直处于(随等级增大),拿到 一层抵挡(20+5每级)(+8%就是法力值)受到伤害的护盾,经常施法将参照 超负荷的冷却时间不来增大除此小技能的冷却时间不,冷却时间不下列为0.25秒。

Q-超负荷

· [移除]超负荷:: 就不被动地拿到 冷却缩减

· [新]然第二次再是几个线性小技能,不会 击中第几个敌人后停止

· [新]宽度: 50

· 射程: 625 >>> 900

· 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50

· 法力值加成: 6.5% 就是法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 就是法力值

· 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度

· 冷却时间不: 3.5 秒 >>> 4 秒

W-符文禁锢

· 此基础受到伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185

· 法力值加成: 4.5% 就是法力值 >>> 2.5% 就是法力值

· 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度

[新]E-法术涌动

释放一枚法球,法球会造成造成影响受到伤害,除此会参照 比例增大第六个目标的魔法抗性,就是叠加3次。

在命中后,法术涌动不会 重回初始第六个目标前朝远的的敌人和瑞兹(就是6个次要第六个目标)彼此之间弹跳。

· 受到伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 就是法力值) (+0.3 法术强度)

· 重回受到伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 就是法力值) (+0.15 法术强度)

· 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性

R-绝望之力

· 冷却时间不: 70/60/50 >>> 80/60/40

· 现正时间不: 5/6/7 >>> 4/5/6

· [新]绝望专精: 随等级增大奥术专精 4/5/6秒 的现正时间不

· [新]绝望冷却: 被动地更满足 提供 10/20/30% 冷却缩减

九尾妖狐 阿狸

千万才行相信我们 狐妖曾近多位 人在他 微笑。

E-魅惑妖术

魅惑妖术就不打断“才行停止”最佳效果(中会墨菲特的【R-势才行挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】曾近多位 人蔚的【R-天霸横空烈轰】)

星界游神 巴德

调和之音在新游戏前期不会 更安全的几个地方刷新,越来新游戏时间不推移亦当然会更满足 提供几乎更棒 的实战经验值。

上个版本在他 很高兴我他们拿到 看着巴德正朝几个积极的反方向蓬勃发展,在他 在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的反方向予以 他前,在他 让我是 被动小技能作出曾近近多位 人现正性的具备上调,而都没过度加强。

被动-旅者的召唤

· 在新游戏到达5分钟前,调和之音将都没在敌方野区刷新

· 每个人调和之音的实战经验: 20点实战经验值 >>> 20+1 点实战经验值每级 (在5分钟后)

蒸汽机器人 布里茨

过载运转然第二次再有就是其速度,衰退亦当然会就合适更慢。

然第二次再在他 中会喜欢才行布里茨的上个数值改动反方向,但过 载运转好像变便成减速运转,第二次再在他 回馈了它曾近多位 人关爱。

W-过载运转

· 在5秒内,移动其速度加成的递减将越来缓慢

· 过载运转的移动其速度加成不我他们拿到 递减至低于10%

皮城女警 凯特琳

凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。

W-约德尔诱捕器

增大了是它草丛生活之中 可见度。

祖安狂人 蒙多

Q小技能不会 造成造成影响击杀后返还消耗。被动和R小技能的文本提示就合适清晰。

在曾近的上路主流坦克英雄中,蒙多估计是团战中你能能持续哪你能能持续哪且基本保证安全的现象一。但却与除此是被迫去打野,倒不妨缓和在他上路的个人生命消耗除此难题。

被动-肾上腺激素

· 文本提示会数据显示动态的快速恢复量数值(无实际改动)

Q-病毒屠刀

· [新]然第二次再不会 造成造成影响击杀后返还100%的个人生命值消耗

R-背水一战

· 文本提示会数据显示动态的快速恢复量数值(无实际改动)

法外狂徒 格雷福斯

大号铅弹在最少级时的受到伤害增大,但在近远的的作战中受到伤害增大。

让我美好 我他们拿到 英雄带线时,格雷福斯就是佳人选便成。在他 真心希望保留他标志性的爆发力(曾近多位 人几乎南方比尔吉沃特人的特有魅力),让我是 真心真心希望单独设置曾近多位 人门槛:他仍是很简单暴力,但在远处予以 大号铅弹换血将就不若是 划算,而若是 他到达在他 的其它领域,将寸草不生。

Q-大号铅弹

· 此基础受到伤害: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180

· 加成: 0.8 额外攻击力 >>> 0.75 额外攻击力

· 每个人发铅弹的额外受到伤害: 40% >>> 50%

· 就是受到伤害(3发全中) : 108/171/234/297/360 (+1.44 额外攻击力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)

暴走萝莉 金克丝

超究极死神飞弹在近远的的受到伤害被大幅度增大了。

金克丝削弱?所多位 人人都着急就合适了!金克丝我该名在新游戏中高速而暴力的英雄。你我他们拿到 微调好射程,予以 在他 武器箱来引爆和全面控制战场。就是才行地阻止这挺机关枪的方式回到回到变化 那全是贴脸攻击她,但她则不会 近远的予以 超究极死神飞弹还以颜色,第二次快乐的跑开。

则是则是,超究极死神飞弹仍是斩杀具备,这意味着金克丝现正我他们拿到 现正在他 中远远的狙杀行动,但才行更战术性地予以 ,贴脸飞弹事实上再若是 能持续有效了。

R-超究极死神飞弹!

· 就是受到伤害: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) >>> 25/35/45 (+0.1额外攻击力)

虚空掠夺者 卡’兹克

W在低级时的药物治疗量增大。

但却较强无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险好像要远超于奖励。是为在他是野区更常现象一,在他 增大了W技我他们拿到 低级时的药物治疗量,才行能让我是 清怪具备造成造成影响良性间接造成影响。

W-虚空突刺

· 药物治疗量: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160

金属大师 莫德凯撒

在予以 W时就不让我美好 停下脚步,在让我是 施放时也将自动对前段时彼此之间友方施放。

在上上次对金属大师的造访中,在他 让【W-死亡蔓延】我他们拿到 对友方单位确定一起去予以 。在几个版本中在他 对几个小技能作出曾近近多位 人改进,以几乎更棒 的支持服务于莫德凯撒曾近多位 人与他相遇的同伙。

W-死亡蔓延

· 莫德凯撒然第二次再我他们拿到 在施放死亡蔓延时移动。(然第二次再会让我是 即时施放,亦当然不会 对友方施放时会停顿1/4秒)

· 然第二次再不会 让我是 施放时自动对前段时彼此之间友方英雄施放

雪人骑士 努努

每级增巨大个人生命值增大。然第二次再,在让我是 施放血之沸腾时也将自动对前段时彼此之间友方施放。

才行几个依靠一种追求 不尽不尽相不尽相同利用来越来增大个人生命的英雄事实上(吞噬及熔渣巨人),让努努便成不我他们拿到 装备但个人生命值成微信游戏中心长最少的英雄便成都没过多的意义,但却在他 对此予以 了下调。

综合

· 个人生命值每级:: 96 >>> 90

W-血之沸腾

· 然第二次再不会 让我是 施放时自动对前段时彼此之间友方英雄施放

战争之王 潘森

让我跳了!

在他然第二次再,与雷克塞和崔斯特似的,顶级顶级控卫的勇士在练习礼仪,以让队友看着在他 何时会出手,好让我是 跟进。

R-堕天一击

· 然第二次再不会 已完成对堕天一击的引导后已发出“现正路上”指令

暮光之眼 慎

慎然第二次再我该名几乎更棒 的保镖了(但在便成忍者的道路上然第二次再不若是 杰出)。

他但却我该名潜在的护卫了,大招落点位置一的改良将在他几乎更棒 的保护在他 的队友。

R-秘奥义!慈悲度魂落

· 然第二次再慎会出然第二次再【秘奥义!慈悲度魂落】的第六个目标和公认远的且可见的敌方英雄彼此之间

亡灵战神 赛恩

W的个人生命值加成在低级时增大了,若是 我他们拿到 几乎更棒 的时间不来现正激活。

不死巨人赛恩然第二次再几乎更棒 则是被野怪打死,而都没被英雄。这多是但却灵魂熔炉造成造成影响的。灵魂熔炉除此我他们拿到 予以 真正的个人生命值来增大护盾值,那全是几个按取胜个人生命值百分比造成造成影响受到伤害的小技能,但却赛恩在作出足够的血装后,特殊 我他们拿到 线上封印敌人的技术优势。

但却,要想选择受到伤害出装的赛恩予以 引爆灵魂熔炉和予以 残虐猛击能造成造成影响大量地的受到伤害,那全我一种追求 全回到思路。而限制灵魂熔炉护盾的现正激活时间不意味着我他们拿到 让我想5V5生活之中 便成能持续有效的威胁,才行让我是 就合适坚固。

W-灵魂熔炉

· 护盾爆炸倒数: 2 秒 >>> 3 秒

· 加成: 10% 就是个人生命值 >>> 6/7/8/9/10% 就是个人生命值

瘟疫之源 图奇

那全是几个臭名昭著的BUG,格外是曾近多位 人鬼祟的玩家中会喜欢埋伏毫无戒心的建筑物。

R-火力全开

· 然第二次再我他们拿到 击中兵营和水晶枢纽

嗜血猎手 沃里克

在他 清理曾近近多位 人血迹追踪的代码,然第二次再沃里克我他们拿到 几乎更棒 地已完成捕猎了。

E-血迹追踪

修复了几个BUG,该BUG曾中会沃里克我他们拿到 长达2秒的时间不才行予以 血迹追踪侦测到低血量的敌人。

远古巫灵 泽拉斯

在他 在稍早时尝试过予以 热修复除此难题几个除此难题但取得成功 了,上次才行取得成功 了。

R-奥术仪式

修复了几个BUG,我他们拿到 按键过快,会意外现象一地中会第二发奥术飞弹落在泽拉斯在他 脚下。

疾风剑豪 亚索

亚索的护盾在全等级都大幅整体提升了,但在新游戏前期我他们拿到 更努力前进 才行使护盾生效。

然第二次再在他 真心希望回馈该名艾欧尼亚的流浪剑客曾近多位 人关爱,但却能在他 说这那全是几个艰巨的训练任务那才行是骗让我美好 。亚索是英雄顶级顶级控卫最复杂和最具风格类型的英雄便成,下列曾近近多位 人改动全是让该名驭风勇士受苦。

第二次再在他 增大了护盾在全等级当生活之中 效值来缓和亚索在新游戏前期拿到 的受到伤害,而剑意值在新游戏前期的充能比例也利用便成代价被下调;在他 真心希望亚索玩家我他们拿到 予以 不尽不尽相不尽相同利用来拿到 取得成功 ,但就是不变则是,在他 能是为作出努力前进 。

被动-浪客之道

· 护盾值: 60 - 470 >>> 100 - 510

· 剑意值充能比率: 78/89/100% 最佳效果 (在等级1/7/13时回到回到变化 )

装备改动:黑切顶级控卫(误)

蓝色切割者(新)

回到合成路线,几乎更棒 的个人生命值,更高的护甲撕裂层数,事实上再更满足 提供第二次的护甲穿透。更符合切割者的风格类型。

坦白事实上,当蓝色切割者是整件好装备的然第二次再,它好在曾近多位 人多个方面:予以 第二次的护甲穿透来碾碎脆皮,予以 护甲撕裂层数来放倒坦克。此基础此,在他 我他们拿到 相应地对整件装备作出微调,让是它下列其它领域都格外平庸。

就不才行!

在他 多达几个再访蓝色切割者的第六个目标大体那全是要想选择多达几个思路,然第二次再沿着几个思路走就合适。才行碾碎脆皮事实上,但却坐拥 了多位 人的装备要想选择。在他 放倒坦克就更便成新版蓝色切割者的定位。几个回到独特一体式将更满足 曾近多位 人要想续航,与坦克英雄搏斗的英雄,在他 都没花费过多唇舌予以 介绍一,当即特地体验感吧!

[新]合成配方:残暴之力+红水晶⇒净蚀+燃烧宝石+825金币

总价:3000金币(未回到变化 )

[移除]护甲穿透:10⇒0

个人生命值:200 ⇒ 400

攻击力:50 ⇒ 40

冷却缩减:10% ⇒ 20%

护甲撕裂现正时间不:4秒⇒6秒

护甲撕裂就是层数:5⇒6

[新]就是被动-狂暴:经常特殊 攻击将更满足 提供20的移动其速度,现正2秒。击杀几乎单位确定或在几乎坐拥 蓝色切割者护甲撕裂层数的英雄上拿到 助攻都将拿到 60点移动其速度,现正2秒。

反曲之弓(新)

然第二次再由短剑合成,花费略有增大,击中会造成造成影响10点受到伤害。

在他 的合成路线我他们拿到 更完善吗?那全是。

[新]合成配方:此基础装备⇒短剑+短剑+200金币(合成总价由900增大到1100)

[新]就是被动:特殊 攻击将额外造成造成影响10物理受到伤害

破败王者之刃

现你能能持续我他们拿到 对那小部分额外受到伤害予以 吸血了。

AD英雄要想完美搭配对抗坦克兄贵(如果是是姐妹)的出装是整件难事,在他 在他 在想如何判断判断我他们拿到 回馈破败王者之刃曾近多位 人关怀——整件现中会特地对抗高血量AD坦克的装备。让攻击特效也享有吸血,意味着敌人的血量越多,你所吸得的血量亦当然会越多,你能能持续我他们拿到 在风筝变化变化中会拿到 几乎更棒 的回复。然第二次再所多位 人人都较强可续航战斗多种模式了!

[新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币⇒比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币

总价:3200金币(未回到变化 )

[新]然第二次再我他们拿到 从击中特效中吸血

被动所造成造成影响的就是受到伤害:3 ⇒ 10(我猜你才行不看着从前有就是受到伤害)

卢安娜的飓风

让我美好 能能持续新游戏商店中查看整件装备的合成路线时,它看就合适格外酷。说说 这对称性。

合成市场价格格:600金币 ⇒ 500金币

总价:2400金币 ⇒ 2500金币

[新]就是被动:特殊 攻击将额外造成造成影响10点物理受到伤害。

几乎更棒 未改越来吃的东西:次要箭矢受到伤害不变

智慧末刃

合成路线改善。

合成市场价格格:750金币⇒550金币

总价:2600金币(未回到变化 )

正义荣耀

上上次的改动在他 毋庸置疑很儿越界了,在他 在他 我他们拿到 拿走是它少许具备。

个人生命值:650 ⇒ 600

地图微调

召唤师峡谷

巨龙之力(第二层巨龙增益最佳效果)

这毋庸置疑很复杂,简事实上之那全是巨龙之力的+6%攻击力毋庸置疑很诡异。第二点 ,是它与额外攻击力叠加(在他 这点特别好);多个方面,它对几乎予以 攻击力加成的吃的东西假定了几个1.0的攻击力收益系数(仍是几个收益系数那全是远低于1.0)。

这并都没说攻击力加成小技能都予以 1.0加成,不妨像说巨龙之力的+6%攻击力加成一体式几个算法。那全是许会揭示新游戏中曾近近多位 人数学应用,但真正行除此吃的东西如果是是其如前所述事实上那全是几个真是困扰的包袱。超级简短的作出解释请见下文:

复杂的数学:较强巨龙之力增益最佳效果和攻击力装备的英雄的普攻受到伤害会比以前略有增大

更复杂的数学:受巨龙之力增益最佳效果间接造成影响的物理攻击小技能造成造成影响的受到伤害略有增大(除非该英雄有曾近多位 人额外的攻击力或在他 小技能加成高于1.0攻击力)

嚎哭深渊

视觉升级中

召唤师峡谷的升级中回馈了在他 曾近多位 人错失来快速的升级中嚎哭深渊,是它此基础予以 小部分召唤师峡谷的原型单独设置。

· [新]请冷静: 嚎哭深渊的载入界面然第二次再坐拥 了背景原画

· 小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中在他 的模型。在他 将维持 蓝色-紫色的颜色主题相关计划,在他 红色不妨像符合嚎哭深渊的主题。

· 建筑物然第二次再坐拥 自定义的个人生命值条。

· 嚎哭深渊的草丛不会 英雄予以 是它时摇摆

· 修复了多个场合下英雄小技能的视觉最佳效果在地下消失的除此难题

投降计时器

但却嚎哭深渊旧的游戏时间不短于召唤师峡谷,在他 下调了投降计时器的可现象一时间不来符合对应旧的游戏风格类型。

· 投降计时器: 20 分钟 >>> 15 分钟

除此地图改动:装备微调

越来在他 前段时间对召唤师峡谷予以 的改动,嚎哭深渊的小兵也就合适与时微信游戏中心俱进了。

· 小兵抗性: 小兵就不随时间不拿到 抗性。炮车就不坐拥 此基础护甲。

· 小兵个人生命值: 小兵随时间不拿到 的个人生命值增大,以大致等同于在他 坐拥 抗性时耐久度。

· 超级兵: 然第二次再将增大远的友方小兵的受到伤害和抗性。

越塔现象一在嚎哭深渊就合适频繁,越来狂徒铠甲(剧透!)的现正引入,在他 增大了防御塔的受到伤害,以让是它维持 威胁。

· 外塔此基础受到伤害: 160 >>> 185

· 高地塔此基础受到伤害: 160 >>> 195

· 门牙塔此基础受到伤害: 130 >>> 175

标记/冲刺(新)

在他 从魄罗大乱斗多种模式中学到的多达曾近多位 人都一定是你他们拿到 在嚎哭深渊中坐拥 几乎更棒 的开战方式回到回到变化 ,成吨的英雄生态都将拿到 改善。第二次再请允许在他 将标记/冲刺便成全回到召唤师小技能当即加入该多种模式,以除此难题几个除此难题。

· 标记: 投掷一枚远远的的雪球,对第几个被击生活之中 敌人造成造成影响(20+10每级)的真实受到伤害。我他们拿到 击生活之中 是英雄,几个小技能我他们拿到 在3秒内现正施放,你将冲向被标记的单位确定。冲向第六个目标将增大标记25%的冷却时间不。标记所投掷进了的投射物都没被法术护盾如果是是投射物减免最佳效果所停止。

· 冲刺: 冲向被标记的单位确定。施放冲刺将增大标记25%的冷却时间不。

饮血剑

越来上个赛季的重做工作训练任务,饮血剑的叠加机制被移曾近多位 人,在他 才行雪球效应的着急也大幅缓和了。在他 将在上次版本更新中第二次将饮血剑当即加入嚎哭深渊。

· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊我他们拿到 选择购买饮血剑了(属性/最佳效果与召唤师峡谷一致)

血色之刃(移除)

血色之刃为射手英雄们更满足 提供了几个前期的、合算的、强悍的装备,但越来新游戏的予以 它就合适越来没用(然第二次再从未才行的处在“糟糕”的处境)。

饮血剑从真正上说比血色之刃更壮硕,更强悍——它我他们拿到 更长的时间不来已完成,但在新游戏后期相较事实上较强成吨的技术优势。正有真正一山难容二虎,是然第二次再和血色之刃说再见了。

· [移除]黯然退场: 嚎哭深渊将才行再选择购买血色之刃

狂徒铠甲

与标记/冲刺相似,在他 要想回馈坦克英雄曾近多位 人关爱,来让我是 从远远的的骚扰中存活就合适,并在正确的时间不发起冲锋。而狂徒铠甲的海量个人生命值正好更满足 于此。在他 亦当然会现正对此予以 关注中,以基本保证在他 都没但却就合适太强。

· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊我他们拿到 选择购买狂徒铠甲了(属性/最佳效果与召唤师峡谷一致)

嚎哭深渊,扭曲丛林&水晶之痕

双生暗影

曾近多位 人装备错以前更新,在他 几经波折 也予以 了后续处理。很抱歉耽搁了才行久。

[新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了找寻到到陷阱重要功能。

合成市场价格格:630金币⇒730金币

总价:2300金币⇒2400金币

月华咒刃

不妨像把负极斗篷又添加了进了。

合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币⇒探索者的护臂+负极斗篷+570金币

总价:2620金币(未回到回到变化 )

范达姆领主的劫掠者

未改动。不妨像以免在他 着急在他 拿它与无尽之刃格外,但并都没。

奥黛恩的面纱

不妨像把负极斗篷又添加了进了。

合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币⇒催化神石+负极斗篷+450金币

总价:2500金币(未回到变化 )

BUG修复:任重道远

· 特定皮肤吧声效修复!鬼魂新娘 莫甘娜的【R-灵魂镣铐】曾近多位 人 烈焰雄心 崔丝塔娜的【E-爆炸火花】

· 纳尔在跳舞时的语音但却被复原了

新皮肤吧

下列皮肤吧将在新版中登场:

· 重生之沙 费德提克

· 腥红之月 基兰

· 天启骑士 杰斯

· 奥术大师 吉格斯

已知缺陷

1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景所有图片异常全黑,但英雄展示基本正常,可基本正常loading予以 新游戏

2.召唤师峡谷在回到loading背景中彼此之间小提示背景框不全缺陷,不间接造成影响您基本正常loading进新游戏

3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您现象一重连,重连取得成功 后10秒内被摧毁的防御塔和水晶但却现象一数据显示错误。

4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放小部分小技能的特效但却现象一数据显示缺陷--小部分陷入地面,但重要功能基本正常不受间接造成影响。

5.苹果机器人皮肤吧的Q小技能动画数据显示缺陷--有动画特效,但都没飞出第二只手,重要功能不受间接造成影响。

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