《王者》3月4日尝试服停机更新公告 王者3月24号更新内容
摘要:《王者荣耀》真实体验服已于202最好的棋牌游戏平台5年3月4日18:20-19:20实施停机更新,涉及英雄、装备幅度调整 及俩个问题修复。,《王者》3月4日尝试服停机更新公告 王者3月24号更新内容主题
全文导读《王者荣耀》真实体验服已于2025年3月4日18:20-19:20实施停机更新,涉及英雄、装备幅度调整 及俩个问题修复。
亲爱的召唤师:
为了信任对方会增加版本的稳定性,让信任对方的整体计划 在2025年3月4日18:20-19:20对《王者荣耀》真实体验服实施停机维护。
【更新时间啊】3月4日18:20-19:20(3月4日18:00关闭PVP)
【更新不同方式】停机更新
【更新范围扩大】王者荣耀修炼之地真实体验服
【更新内容主题】
一、英雄幅度调整
如无平常属于,真实体验服的英雄幅度调整 公告将没能 对比已于服配置实施描述,但并非一切幅度调整 都将上线已于服
测试版本不属于没能品质,请召唤师们多多明白。
苏烈
主动要求:主动技能名称:不屈铁壁 → 不屈再起
主动要求:冷却最好的棋牌游戏平台时间啊:120 → 120~96
主动要求:移除效果好:未已于进入冷却时苏烈会增加物理和法术防御
主动要求:虚弱时间啊:4.5 → 4
主动要求:虚弱稳定状态:会增加50物理防御和25法术防御 → 会增加20%物理防御和法术防御
主动要求:濒死回复:70%很大人的生命 → 3000~6000(+60%额外人的生命)
主动要求:烽火台回复:12%很大人的生命 → 600~1200(+12%额外人的生命)
主动要求:再起最好的棋牌游戏平台同时伤害:150~570(+1.0Ad) → 400~800(+1.25额外Ad)
主动要求:再起减速:50% → 30%~60%
主动要求:强化完善自身:会增加50%攻速和30%移速 → 会增加完善自身20%攻击频率、移速、物理攻击、物理防御和法术防御
主动要求:移除效果好:队友并且能获得能持续衰减移速
一主动技能:冷却时间啊:5(-0.2/Lv), 强化普攻用尽或工作期间已于进入冷却 → 7.5(-0.3/Lv), 实施主动技能后已于进入冷却
一主动技能:能持续时间啊:每一击能持续5秒 → 每一击能持续4秒,打出后使下一击延长2秒
二主动技能:新增效果好:依照冲刺相隔由近到远已于进入33%/66%/100%冷却
元流之子(射手)
主动要求主动技能:效果好幅度调整 :强化普攻延长其它部分 仅导致 50%同时伤害 →强化普攻每命中俩个敌人,衰减当前同时伤害的25%
二主动技能:效果好幅度调整 :二主动主动技能二段位移再也不穿越地形
二主动技能:此基础同时伤害:500(+100/Lv)(+1.5额外Ad)(+5%大目标已损人的生命同时伤害) → 500(+100/Lv)(+1.5额外Ad)
二主动技能:二段同时伤害:导致10%大目标已损人的生命同时伤害→ 导致的同时伤害会增加25%
二主动技能:三段同时伤害:导致20%大目标已损人的生命同时伤害→ 导致的同时伤害会增加50%
沈梦溪
一主动技能:效果好幅度调整 :优化自燃稳定状态下的炸弹飞行相隔和爆炸范围扩大
一主动技能:此基础同时伤害:250(+50/Lv)(+0.5Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)
一主动技能:自燃稳定状态下的炸弹爆炸同时伤害:125(+25/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)
一主动技能:自燃稳定状态下的炸弹撞击同时伤害:250(+50/Lv)(+0.5Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
三主动技能:优化三主动技能分裂的猫咪炸弹掉落的非常快
三主动技能:此基础同时伤害:400(+200/Lv)(+0.6Ap) → 500(+250/Lv)(+0.7Ap)
三主动技能:分裂同时伤害:200(+100/Lv)(+0.3Ap) → 250(+125/Lv)(+0.35Ap)
三主动技能:移除灼烧同时伤害
娜可露露
一主动技能:此基础同时伤害:360(+72/Lv)(+1.4额外Ad)→350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)
三主动技能:此基础同时伤害:600(+300/Lv)(+2.0额外Ad)→580(+290/Lv)(+1.9额外Ad)
三主动技能:主动要求:脱战3秒后会增加10%移速→脱战4秒后会增加10%移速
三主动技能:优化镜头抬升表现平常
二、装备幅度调整
为了信任对方更很好对抗博弈,对装备实施小幅度平衡幅度调整
移动
急速战靴
售价:710 → 700
效果好幅度调整 :每一次一次平常攻击命中回复近战20~40/远程30~60人的生命值
移除命中非英雄所属单位回复人的生命值减半的限制
主动要求-神速:移速:60 → 50
影忍之足
售价:710 → 700
物理防御:120 → 100
新增属性:50法术防御
主动要求:抵挡10%物理同时伤害 → 抵挡6%~12%物理同时伤害
主动要求-神速:移速:60 → 50
抵抗之靴
售价:710 → 700
法术防御:120 → 100
新增属性:50物理防御
主动要求-神速:移速:60 → 50
冷静之靴
售价:710 → 700
主动要求-神速:移速:60 → 50
主动要求-静谧:加快15%召唤师主动技能冷却 → 加快10%~20%召唤师主动技能冷却
秘法之靴
售价:710 → 700
每5秒回蓝:25 → 15
新增属性:150法力值
主动要求-神速:移速:60 → 50
主动要求-法术精通:100法术穿透 → 60~120法术穿透
疾步之靴
售价:710 → 700
主动要求-神速II:并且能获得70移速
主动要求-神行:效果好幅度调整 :脱战(6秒未已于进入战斗)后会增加50移速 → 5秒未已于进入战斗后已于进入神行稳定状态,会增加35~70移速
攻击
此基础暴击规则幅度调整
此基础暴击同时伤害从200%幅度调整 为185%,暴击同时伤害上限从250%幅度调整 为235%
搏击拳套
售价:320 → 290
冲能拳套
售价:550 → 520
狂暴双刃
售价:890 → 900
攻速:15% → 18%
影刃
新增属性:40物理攻击
主动要求-暴风:效果好幅度调整 :再也不提供很好40普攻同时伤害
宗师之力
人的生命值:500 → 600
无尽战刃
售价:2140 → 2110
物理攻击:110 → 120
逐日之弓
新增属性:50物理攻击
精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25
破晓
重命名:仁者破晓
售价:2760 → 2570
物理攻击:50 → 90
精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25
破魔刀
售价:2090 → 2060
寒霜袭侵
售价:2050 → 2060
物理攻击:45 → 70
主动要求-寒霜:效果好幅度调整 :普攻和主动技能对敌方导致1.5秒5%~10%的减速,很大2层
主动要求-冻伤:效果好幅度调整 :普攻和主动技能对大目标导致130~260(+0.4额外Ad)的物理同时伤害,冷却时间啊3秒
暗影战斧
物理攻击:85 → 80
铸梦·逐风
重命名:逐风
新增属性:500人的生命值
移除主动要求-切割
主动要求-逐风:效果好幅度调整 :每一次一次普攻同一大目标时,会增加7%攻速与3%大目标同时伤害,很大叠加5层
逐梦·破空
暂时从商店移除,待后续重做上线
碎星锤
售价:2100 → 2080
破军
重命名:强者破军
售价:2680 → 2540
物理攻击:170 → 150
新增属性:5%冷却缩减
法术
魔道之石
售价:890 → 900
主动要求-法力波:200 → 70~140(+0.14Ap)
炽热支配者
重命名:炽热支配
售价:1950 → 2050
新增属性:400人的生命值
新增属性:5%冷却缩减
法术攻击:200 → 180
移除15每5秒回蓝
主动要求-法力护盾:500(+1.5Ap) → 500~1000(+1.0ap)(+7.5%额外人的生命)
主动要求-法力护盾:冷却时长:90 → 90~75
凝冰之息
售价:2100 → 2080
法术攻击:160 → 180
人的生命:600 → 500
主动要求-凝冰:效果好幅度调整 :普攻和主动技能对敌方导致1.5秒5%~10%的减速,很大2层
主动要求-冻伤:效果好幅度调整 :普攻和主动技能对大目标导致75~150(+0.15Ap)的法术同时伤害,冷却时间啊3秒
回响之杖
法术攻击:240 → 210
主动要求-回响:同时伤害:120(+0.4Ap) → 140~280(+0.28Ap)
圣杯
售价:1900 → 2020
法术攻击:180 → 150
主动要求-法力源泉:新增效果好:法力值未满时,每秒回复0.5%很大人的生命值
日暮之流
售价:2040 → 2080
法术攻击:140 → 150
主动要求-净魔:对英雄导致同时伤害可并且能获得16~30的法术穿透,可叠加10层 → 对英雄导致同时伤害可并且能获得18~36的法术穿透,可叠加6层
辉月
售价:1990 → 2060
法术攻击:160 → 150
主动要求-月之守护:冷却时长:90 → 75
博学者之怒
售价:2230 → 2140
法术攻击:240 → 210
虚不并且能 够 杖
人的生命值:500 → 300
新增属性:5%冷却缩减
贤者之书
重命名:贤者天书
售价:2810 → 2610
法术攻击:400 → 350
主动要求-刻印:效果好幅度调整 :每100法术攻击提供很好0.5%增伤比例与0.5%减伤比例(移除上限)
防御
不祥征兆
售价:2150 → 2050
主动要求-寒铁:会增加攻速40% → 会增加攻速20~40%
冰霜冲击
售价:2100 → 2030
主动要求-冲击:效果好幅度调整 :对四周围导致100~200法术同时伤害和0.5秒25%~50%减速后生成极寒四周围冻结范围扩大大目标0.75秒
主动要求-冲击:冷却时长:90 → 75
不死鸟之眼
售价:2100 → 2000
法术防御:240 → 200
新增属性:100物理防御
移除属性:100每5秒回血
主动要求-血统:6% → 5%
魔女斗篷
售价:2080 → 2030
法术防御:200 → 240
移除主动要求御魔
主动要求-迷雾:效果好幅度调整 :每15秒并且能获得350~700(+7%额外人的生命值)的法术护盾
新增主动要求-魔女:将额外法术防御的15%转化为物理防御
怒龙剑盾
售价:2000 → 2020
物理防御:150 → 180
法术防御:75 → 90
暴烈之甲
物理防御:220 → 210
霸者重装
售价:2150 → 2510
物理防御:100 → 160
法术防御:50 → 80
红莲斗篷
售价:1950 → 2010
反伤刺甲
重命名:反伤韧甲
售价:1950 → 2020
攻击:30 → 45
新增属性:500人的生命值
移除主动要求-荆棘
移除主动要求-反刺
新增主动要求-韧甲:并且能获得10%韧性
新增主动要求-反刺:3秒内已于进入反刺稳定状态,将颇受的30%同时伤害(随相隔衰减,很大会增加一半),以真实同时伤害回敬给信任对方(冷却时长:60秒最好的棋牌游戏平台)
凛冬
重命名:徐行·凛冬
售价:3350 → 3190
主动要求-冲击:对四周围导致100~200法术同时伤害和0.5秒极限减速后生成极寒四周围冻结范围扩大大目标0.75秒
主动要求-冲击:冷却时长:90 → 75
怒魂
重命名:侵掠·怒魂
售价:3350 → 3230
天穹
重命名:不动·天穹
售价:3370 → 3250
日渊
重命名:迅疾·日渊
售价:3300 → 3270
月神
重命名:难知·月神
售价:3240 → 3300
主动要求:冷却时长:90 → 75
打野刀
巡守利斧
主动要求-狩猎:60(+4%额外人的生命值)的真实同时伤害 → 70(+5%额外人的生命值)的物理同时伤害
巨人之握
移速:6% → 5%
主动要求-狩猎:对野怪同时伤害:75(+5%额外人的生命值)的真实同时伤害 → 90(+5.5%额外人的生命值)的物理同时伤害
主动要求-狩猎:对英雄导致20%同时伤害 → 对英雄导致25%同时伤害
符文大剑
法术攻击:150 → 130
移速:7% → 5%
冷却缩减:5% → 10%
主动要求-狩猎:对野怪同时伤害:90(+0.3Ap) → 90(+0.27Ap)
主动要求-狩猎:对英雄导致20%同时伤害 → 对英雄导致25%同时伤害
贪婪之刃
移速:8% → 5%
冷却缩减:5% → 7.5%
主动要求-狩猎:对野怪同时伤害:90(+0.6额外Ad) → 90(+0.55额外Ad)
主动要求-狩猎:对英雄导致20%同时伤害 → 对英雄导致25%同时伤害
辅助装
二级辅助装
售价:900 → 850
移速:6% → 5%
三级辅助装
售价:1900 → 1850
移速:10% → 8%
三、俩个问题修复
修复了空空儿俩个分身同样 如此实施强化普攻攻击同一大目标额外同时伤害衰减的俩个问题
修复了空空儿主动要求主动技能实际为夺取随机装备而描述中为仅有价值意义装备的俩个问题
修复了元流射手一二主动技能偶现受控被吞主动技能效果很好俩个问题
修复了元流射手二主动主动技能二段位移相隔不一致的俩个问题
修复了元流射手已于进入日渊后强普不朝额外大目标射击的俩个问题
修复了元流射手已于进入日渊后强普额外消耗“流”的俩个问题
修复了娜可露露攻击其它部分 野怪所属单位时强化普攻特效异常的俩个问题
修复了娜可露露第2、3层强化普攻后续同时伤害对防御塔无效的俩个问题
修复了娜可露露颇受其它部分 所属单位攻击时大招主动要求未其他正常结束时的俩个问题
修复了娜可露露主动要求也可触发法球效果好和吸血效果很好俩个问题
修复了姬小满一主动技能衔接一主动技能二段时闪现不并且能 够 更改落点中间位置的俩个问题
修复了铠二主动技能衔接强化普攻偶现同时伤害丢失的俩个问题
修复了刘备大招不消耗法力值的俩个问题
修复了蒙犽大招蓄力满后不并且能 够 取消的俩个问题
四、终极觉醒幅度调整
玩法
修复英雄可重复会选择的俩个问题
英雄幅度调整
新增终极觉醒英雄-杨玉环
解除终极觉醒英雄-后羿(解除屏蔽)
修复了实施后羿偶现对局异常崩溃的俩个问题
东皇太一
二主动技能【无限】:冷却延长2秒 → 冷却延长4秒
二主动技能【坠星】:冲击非常快翻倍 → 冲击非常快+50%
三主动技能【远程】:施法相隔翻倍 → 施法相隔+300
三主动技能【续约】:返还90%冷却 → 返还80%冷却
修复了三主动技能工作期间黑暗能量体旋转非常快异常的俩个问题
修复了二主动技能【灾星】特效大小异常的俩个问题
修复了二主动技能【璆锵】偶现层数异常的俩个问题
程咬金
修复了升级中时会错误掉血的俩个问题
安琪拉
幅度调整 我一主动技能【火烧屁屁咯】的灼烧火球上限
幅度调整 我一主动技能【炽热激情】的效果好与描述,其实普攻的火球会有触发高额攻速效果好
幅度调整 我一主动技能【火球精通】的效果好与描述,从会增加冷却变为回复人的生命值
幅度调整 了二主动技能【烈焰黑洞】的吸力效果好
幅度调整 了二主动技能【分则能成】完善自身的额外火种而大小,其实会比原火种小很多
一主动技能【多多多多益善】:额外完善自身10颗火球 →额外完善自身8颗火球
二主动技能【温暖旋风】:回复已损失人的生命值的30% →回复已损失人的生命值的10%
二主动技能【烈焰黑洞】:漩涡扩大50%→漩涡扩大25%
二主动技能【不灭火苗】:旋风能持续时间啊+3秒→旋风能持续时间啊+2秒
狄仁杰
修复了二主动技能【不着】不生效的俩个问题
修复三主动技能【连坐】在狄仁杰死亡后依旧会触发的俩个问题
二主动技能【不羁】:该天赋触发的【王朝密令】只生效50%的完全控制效果好
二主动技能【不徇】:其实有着10%冷却时间啊的实施间隔
二主动技能【一瞬芳华】:再也不会增加法力值消耗,冷却时间啊:15%→20%(充能时间啊不变)
三主动技能【连坐】:新增:1.5秒触发间隔
小乔
修复我一主动技能【绽放之舞】不生效的俩个问题
一主动技能【花扇】:会增加了小花扇导致同时伤害的频率
吕布
修复了三主动技能【再来第第二次】无冷却的俩个问题
新增天赋:一主动技能【回能】未附魔也可触发回复效果好,且回复会增加25%
一主动技能【轮回斩】:会增加挥斩半径30% →40%
一主动技能【入魔】:挥斩未命中时,维持附魔稳定状态,且命中队友(无伤)也将附魔
三主动技能【新兴领域加大】:会增加半径40%→50%
三主动技能【魔化】:每导致第第二次同时伤害会增加攻速5%→15%
三主动技能【怒发冲冠】:能持续回复4%很大人的生命值→5%很大人的生命值
三主动技能【战神不灭】:其实大招能持续时间啊内都也可触发该名刀效果好
后羿
修复了二主动技能【日落影坠】冷却异常的俩个问题
二主动技能【弓藏】:伪装稳定状态:1.5秒→3秒
三主动技能【折羽】:小火焰箭再也不导致完全控制效果好
三主动技能【长翼】:大招命中后会增加的冷却时间啊:5秒→6秒
明世隐
修复了三主动技能【命运锁链】冷却异常的俩个问题
修复了三主动技能【命运锁链】异常消失的俩个问题
三主动技能【星运】:大招每一次一次命中会增加冷却:20%→15%
马可波罗
二主动技能【连闪】:储存时间啊:6秒 → 8秒
二主动技能【备弹】:移除效果好:回复一切能量
二主动技能【能者不劳】:效果好幅度调整 :施法后,朝四周围很大3名敌人发射5颗子弹
二主动技能【网罗】:探测范围扩大:1000 → 750
二主动技能【开镜】:普攻范围扩大:925 → 875
二主动技能【过热】:额外子弹同时伤害:1.0AD → 0.6AD
孙悟空
一主动技能【金蝉脱壳】:会增加了召唤分身的数量与频率
一主动技能【紧箍咒】:分身命中减速30%→50%
幅度调整 我一主动技能【挠痒痒呢】的效果好与描述:从每一次一次颇受同时伤害回复人的生命值变为每一次一次分身攻击回复人的生命值与法力值
幅度调整 我一主动技能【减冷却】的效果好与描述:从每一次一次颇受同时伤害会增加0.5秒一主动技能冷却变为每一次一次分身攻击会增加1秒一主动技能冷却
二主动技能【烧火棍】:新增跳棍同时伤害也可暴击
幅度调整 了二主动技能【还魂灵药】的效果好与描述:命中大目标后回复人的生命值和法力值同样 如此并且能获得1秒35%免伤
幅度调整 了三主动技能【定海神针】的效果好与描述:矗立超大金箍棒,每秒对四周围的敌人附加大招印记并导致50%减速效果好,印记同时伤害会增加100%
三主动技能【印记爆炸】:范围扩大爆炸半径会增加50%
三主动技能【三昧真火】:新增印记同时伤害也可暴击
武则天
暂时屏蔽一主动技能【双重】
二主动技能【返灵】:命中后返还冷却:40%→30%
二主动技能【自威】:空放主动技能也将并且能获得非常快效果好,同样
如此移速+40%→空放主动技能也将并且能获得非常快效果好
二主动技能【久舒】:移速会增加效果好:+1.5秒→+1秒
新增二主动技能【灵风】:会增加移速效果好+40%
三主动技能【返灵】:每命中该名敌方英雄,返还冷却:20%→10%
亚瑟
一主动技能【对御】:每0.3秒吸收1次美女球迷正面的子弹和同时伤害→每秒吸收1次美女球迷正面的子弹和同时伤害
一主动技能【急空】:额外会增加3秒非常快能持续时间啊效果好移除
新增一主动技能天赋:【能持续】:额外会增加3秒非常快能持续时间啊
二主动技能【轮游】:每枚盾牌可抵挡第第二次飞行子弹→实施主动技能后,盾牌可抵挡第第二次飞行子弹
二主动技能【漩涡】:每一次一次导致同时伤害时,冷却-0.5秒→每一次一次导致同时伤害时,冷却-0.2秒
修复我一主动技能【影破】相机视角异常的俩个问题
修复了二主动技能【处决】敌方血条异常的俩个问题
战场节奏幅度调整
兵线:10min以后兵线的攻击和攻速成长略微变快,20min时的属性跃变幅度更大
暴君、暗影暴君、主宰、暗影主宰、风暴龙王:人的生命值略微会增加,但攻击力会增加
主宰先锋与风暴先锋:修复了俩个BUG,曾导致让信任对方而大属性成长低于预期
风暴龙王增益:对英雄雷击同时伤害3%→8%,护盾值25%完善自身很大人的生命→40%完善自身很大人的生命