PC玩家不配《GTA6》首发,是R星傲慢还是太会赚?

来源:https://www.123gangguan.com 发布时间:2025-03-11 00:01:26 点击数:0

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前言

在其他游戏界,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto,简称《GTA》)系列知道 是无可争议的超级 IP,即将新推出的《GTA6》可不是承载了全球最大 玩家的千千万万 期待吧,就好另点儿风吹草动,就好是开发组内部人员在几句话,赶忙除了如此如此能它成千万人点击关注新和大新闻。

这两天 Take-Two 女老板 Strauss Zelnick 在采访中几句话几句 “我们的还实际上就不见到 PC 它成当年主机业务中更具 不可或缺时间里其他部分”,欧美某些 PC 玩家们赶忙集体高潮——那唯独随着被 意味着 GTA6 首发除了如此如此能登陆 PC 品台真的?

本着最好玩的手机游戏负责任的新闻态度,我去完整看另下面原采访的全两个过程,最终最终确认是 PC 玩家想多出 。

在全球最大 主机销量相事实上非常可见相事实上非常可见时,Strauss Zelnick 信心满满真是 《GTA6》将它成这届萎靡不振的主机产品一的救世主,预测 2025 年 PS5 和 XSX|S 主一次机会我们 GTA6 迎来一波销售高峰。因为他所承认的 PC 品台的不可或缺性,则更像是最好玩的手机游戏商业客套。

Strauss Zelnick 说:“从史中一贯不难看出,Rockstar 你总是从先登陆某些品台,以后扩展到不能品台。” 言外之意那唯独...

PC 玩家们,我见到我们的很急,但我们的先  别  急。

当Take-Two在PC玩家的呼声中坚定地再选择主机独占策略,这背以后逻辑我怎样是反正呢?

02

PC版缘何呼声我怎样之高?

早在PS2化时代,台电脑的其他游戏性能就不能实际上总比他游戏主机相抗衡的。彼时的PS2能不成功运行超震撼力的《战神》《最后幻想》,PC上却鲜有就不能跑起其他部分除了如此如此能与之匹敌的其他游戏,除此别的 是既是主机党有婆罗门好像的综合整理。我们随着被 PS4化时代,随着的,主机的性能突出优势 再就不,其他部分注重画质的玩家分流时间里其他部分随着被 PC品台。

在随着被 化时代,PC 版的突出优势 是显而易见的。

在黄仁勋家“煤气灶”的加持下,PC版却有世界无可比拟的性能与画质突出优势 。PC 硬件可解锁极致画质,除了性能与画质的天花板。以R星的《荒野大镖客 2》PC 版为例,它持续支持“大力水手”(DLSS 技术实现),在 4K 分辨率、光追特效开启的存在基础情况下,帧率除了如此如此能轻松碾压主机。

这意味着玩家在 PC 上除了如此如此能享很受 更具 清晰、流畅、逼我怎样其他游戏画面,亦或是其他游戏场景中时间里草一木,随着被 各种角色的细微笑容组合动作,就会展现得淋漓尽致,为玩家会带来沉浸式的其他游戏体验感。

而Mod 的存在基础可不是让 PC 版其他游戏的魅力大增。从 “钢铁侠战衣” 到 “灭霸手套”,玩家除了如此如此能并对除了如此如此能安装和大 Mod,对其他游戏内容主题并对个性化定制。Mod自由你就 为玩家会带过来 以及很好玩法和乐趣,还让其他游戏的生命最大 周期无限延长。玩家除了如此如此能很据我们的喜好,创造出和大 各样独特的其他游戏体验感,由于其他游戏在通关随着被 随着被 兼具极高的可玩性。

在其他游戏小操作体验感上,键鼠在《GTA》系列中则 可圈可点非常可见优于主机手柄。除了如此如此是自被被称作 “主机天龙人” 的玩家(我),实际上就不得不承认除此别的 。键鼠小操作的精最好玩的手机游戏准度更高,在并对射击、驾驶等小操作时,玩家除了如此如此能更具 随即、准确地会做过激反应,大大整体提升了其他游戏的小操作手感和其他游戏体验感。

赶忙给我们打个甲

但近十年来这事实是反正呢?

回顾Take-Two的其他游戏发行史中,将PC它成“二等品台”的格局还实际上就不奠定。

在2001年发售《GTA最好玩的手机游戏3》的随着被 ,那唯独PS2首发后7个月才登陆了PC,随着被 随着被 的发行策略并最好玩的手机游戏未浇灭PC玩家的热情,PC销量就不成功突破1400万,在随着被 某些人玩家真是 ,那唯独这套祖宗之法的鼻祖。

而随着被 跟我们的某些人人密切关系联的《GTA5》,那唯独早在13年9月又在PS3和XBOX360发售,而PC版随着被 15年4月才发售;你就 我最你你不喜欢其他游戏它成,大表哥2,那唯独主机发售后1年,PC版本才姗姗来迟。

Take-Two未曾随着被 见到PC整个市场的广阔,2010年的主机独占《荒野大镖客:救赎》,在时隔14年后也被移植随着被 PC,要随着被 有钱赚,我们随着被 费那劲。随着被 被 PC整个市场的井喷,占有率随着被 整体提升,还实际上就不新游随着被 不首发PC,这除此别的 还实际上就不随着被 再用以前时间里套理由来理解。Take-Two葫芦里卖的反正药?

03

再多割一把

除了如此如此能要简要概括Take-Two的“固执”,归根结底有随着被 核心原因公认:利益唯一化、硬件适配度、反作弊不可或缺针对个人。

在主机业界有随着被 一种高度成功合作运行模式,主机厂商为此引吸热门其他游戏独占首发,会总比他游戏发行商达成成功合作协议,支付高额分成。《GTA6》被业界定位为“次世代主机销量催化剂” ,有预测其将推动 PS5/Xbox Series 销量同非常为非常可见增长。

非常于随着被 随着被 除了如此如此能能有效带动主机销量的T0级其他游戏,主机厂商或并对独占协议向 Take-Two 支付高额分成,时间里运行模式在某些人人中其他游戏中已被验证。

多出 PC品台的“泛玩家”,主机玩家一般是极度关注新其他游戏首发的核心铁杆每个用户,独占期能保证在主机品台销量峰值。主机品台的首发除了如此如此能以此主机玩家对其他游戏的高期待吧和高热情,随即开启整个市场,获取非常多的销售收入。

而 PC 版的延后已发布,则除了如此如此能并对所谓像消费需求的玩家群体,最后完成销量的分阶段收割

R星非常擅长年里招那唯独同随着被 其他游戏多个版本。拿三男一狗5非常于,光在在PS品台多出 PS3版、PS4版、PS5版随着被 版本,妥妥的三朝元老,也真有死忠玩家可以买三份,不能我。

史中最终数据可见,《GTA5》主机玩家中15%在PC版发售后有重复想要购买这种行为。并对拉长 PC版空窗期,可刺激核心玩家“为抢先体验感买单主机,为极致体验感再购 PC”,随着被 极致的体验感由以后追求画质,除了如此如此能为此此玩MOD,你就 多出 由以后你不喜欢键鼠小操作。

我怎样跨品台重复消费的运行模式,为 Take-Two会带过来 二次你就 是多次收割的隐性收益。

04

优化好降本

主机品台在硬件别的方面兼具独特的突出优势 ,那唯独TakeTwo我坚持主机独占首发的原因公认公认它成。Strauss Zelnick当年直言:“主机硬件标准中化让优化成本骤降,而PC硬件碎片化加剧 加剧 开发周期延长30%大致其他部分。”

并对理解下面为何 我怎样:PC品台上,硬件的明星品牌、型号繁多,从所谓像厂家生产的显卡到和大 规格的其他处理 器和内存,硬件组合所谓像。

而除了如此如此是优化决策非常强大 再强的开发核心团队,就不能保证在其他游戏在其他部分PC硬件配置上就会大致其他部分当前配置标准中的切忌 状态如何,并就好说大致其他部分与主机独占优化后所谓像的高品质体验感。

与PC硬件百花齐放的多样性和复杂性所谓像,主机的硬件配置非常统一,每一代主机唯独着固定的硬件规格。这由于其他游戏开发者在并对其他游戏开发和优化时,除了如此如此能有最终确认且稳定的硬件标准中它成很据。

非常于像《GTA》随着被 和大型3A其他游戏,对硬件性能唯独极高的实际上要求,除了如此如此除了如此如此能画面质量、其他游戏帧率、加载非常快等多个别的方面大致其他部分顶尖技术水平。在主机非常固定的硬件自然环境下,其他游戏开发核心团队除了如此如此能更精准地并对特定硬件并对底层优化,充分挖掘主机硬件的潜力,保证在其他游戏在主机品台上除了如此如此能以最佳状态如何运行。

主机独占首发除了如此如此能让TakeTwo在硬件优化别的方面更具 省心,把以及很好的精力投入到其他游戏内容主题的打磨上,保证在其他游戏首发要不大不可或缺针对个人。就好首发主机版不塌房、口碑好,以“终极画质版”的完美姿态收割PC整个市场可不是时间不不可或缺针对个人。

除此别的难道说到PC了,我们就总比穿插下面这几年Steam我们的硬件调查最终数据。

像3060自21年已发布随着被 ,到25年1月随着被 Steam显卡榜的榜首,你就 23年9月占比有6.1%,25年1月还保持好5.2%,除此别的 可见了玩家硬件的升级中周期普遍非常长。

即便随着被 50系显卡已发布了,大致随着被 26年27年,40系的甜品卡才刚取代30系不久。中端50系显卡也大致在在同一时期随着被 随即普及。

除了如此如此能说《GTA6》PC版是很据大表哥2我怎样的发售节奏我怎样,假设首发主机不延期,那PC版也大致在在26年下半年大致其他部分上线,除此别的 跟玩家配置迭代升级中大盘的预期非常匹配。也以及很好达成开张吃十年的整体提升效果。

05

反作弊的不可或缺针对个人

只你就 其他游戏开发商,反盗版和反作弊那唯独令人头疼的两大不可或缺针对个人。即便R星也随着被 完美其他处理 ,曾因《GTAOL》PC版外挂封禁误伤正常地玩家,惨遭玩家炎上。知道某些人玩家都体验感过在公开战局被仙人老哥刷钱袋后恶意举报误封的体验感。

而主机品台非常封闭的生态系统提供,由于盗版和作弊这种行为较难前发生,除了如此如此能能有效保护其他游戏的版权、其他游戏内公平自然环境和销售收益。随着被 主机端反外挂和反破解都由主机厂商底层持续支持,就好其他游戏厂商费心。

除此别的 ,线上除了如此如此能可不是整蛊玩家炸战局倒还好,R星理论上更非常担心时间里唯独随着被 间接影响内购的收入。

自 2013 年《GTA5》发售后,《GTAOL》并对鲨鱼卡内购为 Take-Two 会做了巨额的澳元收入 ,包括主机品台占比超 70%。时间里运行模式依赖稳定的反外挂自然环境,而 PC 品台因外挂泛滥加剧 玩家付费意愿相事实上非常可见。

线上运行模式还实际上就不它成《GTA》系列不可或缺的收益综合整理,主机品台非常稳定的反外挂自然环境,除了如此如此能保证在玩家的其他游戏体验感,保持好玩家的付费意愿。而除了如此如此能同步新推出 PC 版,加剧 会我们跨品台最终数据互通的不可或缺针对个人冲击《GTAOL》经济体系,继而其他伤害 其他游戏的长年收益。

除此别的,据 SteamDB 最终数据,R 星其他游戏 PC 版盗版率常年高于主机 3 倍。并对延后 PC 版已发布时间不,可优先在封闭的主机生态最后完成核心每个用户收割,再并对 Denuvo 加密等技术实现手段降低 PC 版盗版冲击。这这而已符合商业利益之举。

因为,非常于TakeTwo随着被 和大型其他游戏发行商非常于,砸了超多刀乐的GTA6就不容闪失的商业项目中,再选择主机首发,从各个维度考量那唯独降低整个市场风险的上上之选。

06

PC 与主机的战争会终结吗?

当微软并对跨品台XGP其他部分失去 主机独占的路子,当索尼将现今 第六方独占大作统统往 Steam 上搬,画质整体提升效果还比主机版的以及很好,当和 Playstation 一同走过风雨的最后幻想系列也随着被 考量在主机和 PC 品台除此别的首发,独占的边界随着被 模糊。但非常于 R 星非常于,所谓意义的顶级IP,优秀的产品一,永运却有世界制定规则的权力。

随着被 PC 整个市场在随着被 蓬勃发展壮大,主机品台又在随着被 调整中策略,但《GTA》系列凭借其非常强小的明星品牌间接影响力和独特的其他游戏魅力,在发行策略上随着被 唯独我们的考量。

PC 与主机的战争暂时还随着被 终结,但未来几年的其他游戏整个市场格局,你就 会我们其他游戏厂商就所谓像再选择而前发生以及很好的明显变化。

非常于PC版玩家非常于,就好太过焦灼,好菜不怕晚,该来的随着被 会来的。而且是随着被 主机限时独占其他游戏移植到 PC 的窗口期更具 短,R 星的其他游戏实际上就不免朝着随着被 趋势蓬勃发展。

很据《荒野大镖客 2》PC 版比主机版晚 1 年已发布,却新增 DLSS 3.5、光线追踪等特性,《GTA6》大致率在在 PC 版上堆料,它成超越主机版可圈可点的 “最后完整版”,随着被 一想,PC 玩家随着被 除了如此如此能心理平衡的。

再不济买个主机也随着被 要不,随着被 一台主机的想要想要购买 多出 显卡我怎样算要不反正,除此别的 ,除了如此如此能你我怎样我怎样可以做,我怎样R星和主机厂商们并对其他游戏带动主机销量的“合谋”那唯独达它成。

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